HUNT THE BISMACK
Wpisz swojemu statkowi prędkość UJEMNĽ i przeciwny kurs - przepłyniesz Atlantyk w godzinę (jeżeli chcesz płynąć na północ - kurs 180).
©
odsłon kodu: 57
Wpisz swojemu statkowi prędkość UJEMNĽ i przeciwny kurs - przepłyniesz Atlantyk w godzinę (jeżeli chcesz płynąć na północ - kurs 180).
©
odsłon kodu: 57

